「プログラミング教育が必修化されたけれど、うちの子にはいつからさせればよいのだろう」と悩んでいないでしょうか。
以下のようなお悩みをもつ保護者の方は多いです。
- いつからプログラミングを始めるのが正解かわからない
- まだ早すぎて、難しくて挫折しないか心配
- 年齢にあった教材や勉強のしかたが知りたい
結論からいうと、プログラミング学習は子供が興味をもった「今」始めるのが一番です。
実際のデータでも小学校低学年で始めるケースが最も多く、好奇心旺盛な時期に始めることで、論理的に考える力や問題解決能力が自然と育つからです。
親の焦りを押し付けず、年齢にあったツールで楽しく学ぶことが大切になります。
お子さんのペースにあわせて、無理なく学習できる方法をみつけていきましょう。
- プログラミングを早めに始める4つのメリット
- 挫折させないために親が気をつけるべき注意点
- 【幼児から高学年】年齢別の適切な始め方とおすすめ教材
子供のプログラミング学習はいつから始めるべき?
プログラミング学習のスタート時期について、多くの保護者が頭を悩ませています。
ここでは、最適なタイミングや実際のデータ、そして背景にある教育事情について詳しく解説します。
結論:子供が興味を持った「今」が最適なタイミング
プログラミングを始めるのに「何歳からでなければならない」という明確な決まりはありません。
お子さんがスマートフォンやタブレットのゲーム、動画などに興味をもった「今」が、最適なスタートの時期です。
無理に押し付けるのではなく、好奇心が旺盛なタイミングを逃さずに学習環境を整えてあげることが重要となります。
「自分で動かしてみたい」「どうやって作られているのだろう」という疑問が湧いたときが、一番の伸び時です。
実際のデータでは「小学校低学年(7〜9歳)」からのスタートが最多
保護者の感覚だけでなく、実際の調査データを見ても小学校低学年からのスタートが最も多くなっています。
GMOメディア株式会社が運営するコエテコ総研の調査によると、プログラミング学習を開始した年齢は以下のとおりです。
- 4〜6歳(幼児)が9%
- 7〜9歳(小学1〜3年生)が50%
- 10〜12歳(小学4〜6年生)が36%
このように、約半数の家庭が「小学校低学年」のタイミングで学習を開始しています。
文字の読み書きができ、マウスやタッチ操作にも慣れてくるこの時期は、学習を始めるのに非常に適した年齢といえます。
(引用元:コエテコ総研 byGMO調べ https://coeteco.jp/articles/10864)
背景:2020年からの小学校プログラミング教育必修化の影響
学習開始の低年齢化が進んでいる大きな理由は、小学校でのプログラミング教育の必修化です。
文部科学省の学習指導要領により、2020年度から全国の小学校でプログラミング教育がスタートしました。
注意したいのは「プログラミング」という独立した教科が新設されたわけではないという点です。
算数や理科、総合的な学習の時間の中で、論理的に考える力(プログラミング的思考)を育むことが目的とされています。
学校の授業でつまずかないよう、家庭でも早めに準備をしておきたいと考える保護者が増えているのが現状です。
(引用元:文部科学省「小学校プログラミング教育の必修化に向けて」 https://www.mext.go.jp/b_menu/shingi/chukyo/chukyo3/004/siryo/__icsFiles/afieldfile/2018/10/05/1409851_6.pdf)
子供がプログラミングを早めに始める4つの大きなメリット
早い段階でプログラミングに触れることには、将来を見据えた多くの利点があります。
ここでは、大きく4つのメリットに分けて詳しくみていきましょう。
1. 物事を順序立てて考える「論理的思考力」が身につく
プログラミングを通して、ゴールから逆算して手順を考える「論理的思考力」が自然と鍛えられます。
コンピューターは、人間が指示したとおりにしか動かないためです。
たとえば「キャラクターを右に3歩進めて、ジャンプさせる」という動きを作るとします。
このとき、「右を向く」「1歩進むを3回繰り返す」「上に移動する」といった手順を正確に分解して組み立てる必要があります。
こうした思考の訓練は、算数の文章題を解く力や、日常の予定を立てる力にも直結する重要なスキルです。
2. 失敗から改善策を見つける「問題解決能力(トライ&エラー)」が育つ
プログラミングは、一度で完璧に動くことはほとんどありません。
思いどおりに動かなかったとき、「どこが間違っていたのか」を探し出し、修正する作業(デバッグ)を繰り返します。
- エラーの原因を自分で探す
- 別のブロックに置き換えて試す
- 上手くいった方法を記録する
このようなトライ&エラーの経験は、失敗を恐れずに挑戦し続ける粘り強さと、問題解決能力を大きく育ててくれます。
3. AI・IT時代を生き抜く将来の強力な「武器」になる
AI(人工知能)やIT技術が急速に発展する現代において、テクノロジーの仕組みを理解していることは大きな強みになります。
将来どのような職業に就くとしても、パソコンやITツールを使いこなす能力は必須です。
子供のころからIT機器に触れ、「テクノロジーは自分でコントロールできるものだ」という感覚をもつことが大切です。
プログラミングの基礎知識は、変化の激しい社会を生き抜くための強力な武器となるでしょう。
4. ゲームや動画視聴の時間を「生産的な学習時間」に変えられる
多くの保護者が悩む「子供の長時間のゲーム・動画視聴」を、ポジティブな時間に変えられます。
プログラミングは、単にコンテンツを「消費」する側から、自分でコンテンツを「創造」する側へと回る活動です。
「YouTubeを見る時間」を「自分でアニメーションを作る時間」に置き換えることができます。
親御さんの「またゲームばかりして」という罪悪感やストレスも減り、子供の成長を心から応援できるようになります。
挫折させないために!親が気をつけるべき3つの注意点
メリットが多い一方で、親の関わり方次第では子供がプログラミングを嫌いになってしまうこともあります。
挫折を防ぎ、楽しく学習を継続するための3つの注意点を確認してください。
親の焦りを押し付けず、子供の「楽しい」を最優先にする
「将来のために」「学校の授業で困らないように」という親の焦りを、子供に押し付けないようにしましょう。
無理に難しい課題をやらせたり、進み具合を他の子供と比べたりするのは逆効果です。
子供にとっては「遊びの延長」として楽しめている状態が最も学習効果が高まります。
できた作品を大げさなほど褒めてあげて、達成感を味わわせることを第一に考えてサポートしてください。
長時間の画面注視を避け、視力低下を防ぐルールを作る
パソコンやタブレットに夢中になるあまり、視力が低下してしまうリスクには十分な配慮が必要です。
画面に近づきすぎないよう、姿勢やモニターとの距離をあらかじめ決めておきましょう。
- 30分学習したら10分休憩する
- 画面から30センチ以上目を離す
- 明るい部屋で操作する
このような具体的なルールを親子で話し合い、タイマーを活用するなどして目を休める工夫を取り入れてください。
いきなり高額なパソコンや教材を購入しない
「本格的に学ばせたい」と意気込んで、最初から数十万円もするハイスペックなパソコンや高額なロボット教材を買うのはおすすめしません。
子供の興味が長続きせず、すぐに飽きてしまう可能性もあるためです。
最初は家にあるスマートフォンやタブレット、数千円程度の知育玩具からスタートするのが安全です。
学習が進み、本人が「もっと複雑なことをしたい」と強く希望した段階で、パソコンの購入を検討するとよいでしょう。
【年齢別】子供のプログラミング学習の適切な始め方とおすすめ教材
子供の年齢や発達段階にあわせて、最適なツールや学習方法は異なります。
ここでは「幼児期」「小学校低学年」「小学校高学年」の3つのステップに分けて解説します。
幼児期(4歳〜6歳):遊びを通して「プログラミング的思考」の土台を作る
まだ文字が読めない幼児期は、画面を見続ける学習ではなく、手を動かす遊びが中心となります。
「順序立てて考える」というプログラミングの基礎となる土台作りを意識してください。
画面を使わない知育玩具・絵本を活用する
パソコンを使わずにプログラミング的思考を学ぶ方法を「アンプラグド・プログラミング」と呼びます。
- 道筋を作るパズルやブロック
- 命令カードを並べるボードゲーム
- 仕掛け絵本での論理パズル
これらのおもちゃを使って、親子で会話しながら「次はどうすればいいかな?」と一緒に考えるのがおすすめです。
[イラスト] 親子でプログラミングのボードゲーム(アンプラグド教材)で遊んでいる様子
直感的に操作できるタブレットアプリから触れてみる
少し大きくなってきたら、文字を入力しなくても指先だけで操作できるタブレットアプリを取り入れてみます。
「Viscuit(ビスケット)」などのアプリは、自分で描いた絵を簡単なルールで動かすことができ、幼児でも直感的に楽しめます。
お絵かき感覚でプログラミングの世界に触れられるため、最初のステップとして非常に優秀です。
小学校低学年(1年生〜4年生):ビジュアルプログラミングで基礎を学ぶ
文字の読み書きができ、学校生活にも慣れてくるこの時期は、画面上のブロックを組み立てる「ビジュアルプログラミング」が最適です。
Scratch(スクラッチ)などブロックをつなげる学習法
世界中で使われている無料の教育用ソフト「Scratch(スクラッチ)」が最も定番のツールです。
「10歩動かす」「もし端に着いたら跳ね返る」といった日本語が書かれたブロックを、マウスでドラッグ&ドロップして組み合わせます。
難しいコードを入力する必要がなく、レゴブロックを組み立てるような感覚で本格的なゲームやアニメーションを作成できます。
大好きなマインクラフト(マイクラ)を学習に結びつける
子供たちに大人気のゲーム「Minecraft(マインクラフト)」も、強力なプログラミング教材になります。
教育版のマイクラなどを活用すれば、キャラクターの動きや建物の建築をプログラミングで自動化することができます。
「大好きなゲームで遊んでいる」という感覚のまま、高度なプログラミングの概念(繰り返しや条件分岐)を学べるのが最大の魅力です。
小学校高学年(5年生〜6年生):複雑な作品作りと本格的な言語への準備
論理的な思考力がしっかり身についてくる高学年は、より現実世界と連動した学習や、大人と同じプログラミング言語への移行時期です。
ロボットプログラミングで物理的な動きを制御する
画面の中だけでなく、目の前にある現実のロボットを動かす「ロボットプログラミング」に挑戦してみましょう。
センサーで障害物を感知して避ける車を作ったり、決められたコースを走らせたりと、物理的な動きを制御します。
空間認識能力が鍛えられるとともに、「自分のプログラムで現実のモノが動いた」という強烈な成功体験を得られます。
簡単なテキストプログラミング(Pythonなど)への移行を検討する
ビジュアルプログラミングに物足りなさを感じ始めたら、キーボードで英数字を打ち込む「テキストプログラミング」への移行を検討します。
- AI開発でも使われるPython
- Webサイトを作るHTMLやJavaScript
これらは社会人のプログラマーも実際に仕事で使用している言語です。
ローマ字入力の練習にもなり、中学生以降の本格的なIT学習へのスムーズな架け橋となります。
子供のプログラミング学習に関するよくあるご質問
プログラミング学習を始めるにあたって、保護者からよく寄せられる疑問をQ&A形式でまとめました。
親にパソコンの知識が全くなくても子供に学習させられますか?
はい、親御さんに専門的な知識がなくてもまったく問題ありません。
最近の子供向け教材は、チュートリアル(案内)が非常に丁寧で、子供が一人で進められるように設計されています。
親御さんは「教える先生」ではなく、「一緒に楽しむサポーター」として、子供の作品を見て褒めてあげるだけで十分です。
プログラミング教室に通わせるべきか、家で独学するか迷っています。
まずは家で無料のアプリやソフト(Scratchなど)を使って、子供の興味度合いを確かめるのがおすすめです。
家での学習に夢中になり、「もっと難しいものを作りたい」という意欲が見えたら、教室を検討するとよいでしょう。
教室に通うと、プロの講師から直接フィードバックをもらえたり、他の子供たちと刺激し合えたりするメリットがあります。
小学校の授業についていくために、習い事として始める必要はありますか?
小学校の授業についていくことだけが目的なら、必ずしも習い事として高額な費用をかける必要はありません。
学校で求められるのは専門的なコーディング技術ではなく、論理的に考える力だからです。
しかし、子供自身がプログラミングに強い興味をもっている場合や、将来のために得意分野として伸ばしてあげたい場合は、習い事としての価値は十分にあります。
プログラミングを習わせると、余計にゲームばかりするようになりませんか?
「遊ぶためだけのゲーム」と「作るためのプログラミング」は、脳の使い方が大きく異なります。
プログラミングを学ぶと、ゲームをプレイするときも「この裏側はどういうプログラムで動いているのだろう」と構造を考えるようになります。
単なる消費者からクリエイター視点に変わるため、ゲームの時間がより生産的な学びに変化していくケースが多いです。
まとめ:子供のペースに合わせてプログラミングの第一歩を踏み出そう
この記事では、子供のプログラミング学習を始める時期やメリット、年齢別の学習方法について解説しました。
重要なポイントを振り返ってみましょう。
- 学習の開始は子供が興味をもった「今」が最適
- 論理的思考力や問題解決能力が自然と育つ
- 親の焦りを押し付けず「楽しい」を最優先する
- 年齢にあったツール(アプリ・Scratch・ロボット等)を選ぶ
いつから始めるべきかと難しく考えすぎず、まずは休日の親子のコミュニケーションの1つとして、無料のアプリや知育玩具から気軽に触れてみてください。
お子さんの知的好奇心を刺激しながら、未来の可能性を広げる第一歩を、ぜひ今日から踏み出していきましょう。
